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In diesem kleinen Clash of Clans Trailer gebe ich euch einen kleinen Einblick in meinen Kanal. Es wird auch Videos mit Taktiken, Challenges, etc. in Clash of Clans geben. Um immer auf dem neusten Stand zu bleiben könnt ihr gerne ein Abo da lassen. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Lied: Mark Petrie - Virtuous -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Spiel: Clash of Clans -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Equipment: - Maus: Razer Deathadder Chroma - Tastatur: Razer Blackwidow Chroma - Headset: Razer Kraken -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Software für Videoproduktion: - Aufnahme: Obs - Schnittprogramm: Camtasia - Audioaufnahme: Audiacity -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Clash of Clans belegte 2012 und 2013 regelmäßig Spitzenplätze in den Download-Charts der App Stores von Apple, Google und anderen Anbietern. Bereits Ende 2012 nahm Supercell mit seinen zwei Erfolgstiteln, wovon Clash of Clans der bedeutendere ist, im iOS-App-Store mehr Geld ein, als Electronic Arts, das größte Unternehmen der Branche, mit fast 1000 Titeln zusammen.[6] Allein im ersten Quartal 2013 (also als Clash of Clans noch nicht für Android verfügbar war) erzielte Supercell einen Nettoumsatz von 178 Millionen US-Dollar und einen operativen Gewinn von 106 Millionen US-Dollar.[7][2] Ende des ersten Quartals 2013 nahm Supercell täglich 2,4 Millionen US-Dollar ein.[8] In Summe war Clash of Clans die wirtschaftlich erfolgreichste Spiele-App des Jahres 2013.[9] Der Erfolg von Clash of Clans trug entscheidend dazu bei, dass die Anteilsmehrheit an Supercell im Oktober 2013 in einer der größten Übernahmen aller Zeiten in der Spielebranche für 1,5 Milliarden US-Dollar an das japanische Medienunternehmen Softbank und dessen Tochter GungHo verkauft wurde.[10][11][12][13] Der Erfolg von Clash of Clans trug dem Spiel und seinem Entwickler auch diverse Auszeichnungen ein. So gewann das Spiel beispielsweise 2013 die renommierte Auszeichnung der Fachzeitschrift Develop in der Kategorie „Best New IP“. 2016 kam das Spiel Clash Royale auf dem Markt, welches ein Ableger von Clash of Clans ist.