Kommentare
-
Der Anfang ist einfach mal von der Sekte geklaut Märkisches Viertel
-
Lang leben die Mods :D
-
Bin ich eigentlich der Einzige, der die Rundenlimits (nicht Zeitlimits!! die gibt es nicht) gut findet?
Das Spiel ist halt schwerer dadurch und taktischer, als einfach nur per "overwatch" durch die Mission zu robben. Darüber hinaus gibt es diese nur in den Nebenmissionen, das Spiel ist nicht verloren, wenn man sich mal zurückziehen muss und eine Mission nicht schafft, anders als im Vorgänger wo man jede Mission gewinnen musste. Die damaligen Terrormissionen waren viel Unfairer (weil auch mal 3 Zivilisten am anderen Ende der Karte drauf gegangen sind) als die Zeitlimits in Teil 2. Genausowenig wie ich mir diese unfassbaren Trefferchanceboni für die KI aus Teil 1 zurückwünsche. "Selbstmörderisch in einen Sektopod zu rennen" ist einfach dämlich. Da gibt man halt ne Mission auf, rettet seine Soldaten und erträgt 2 Monate irgendwelche Mali. Man kämpft ja auch gegen einen übermächtigen Gegner, klar, dass man nicht immer gewinnt.
Darüber hinaus hat man mit dem Stealth-Modus am Anfang ja die Möglichkeit die halbe Karte zu überbrücken und 3-4 von üblicherweise 9-11 Gegnern ohne Gegenwehr auszuschalten oder zu schwächen (hi, Blendgranate) und muss ja meistens auch nur in GREMLIN-Reichweite des Ziels, das man sich auch freisprengen kann -
1 klick davon entfernt das spiel zu kaufen bei steam... zum glück hab ich vorher das video gesehen... missionen uner zeit druck bei einem RUNDEN strategie spiel... welcher idiot denkt sich sowas aus ?!
-
das mit der exklusivität war mal ne...😉
freu mich auf die ps4 fassung, find xcom:eu/ew eins der besten spiele überhaupt! kanns garned abwarten... -
Nächstes mal bitte mit Multiplayer-Part :) Das ist ein bedeutender Bestandteil des Spiels und sollte nicht einfach unerwähnt bleiben.
-
Das Spiel ist leider total vermurkst weil kurz vor Release der Schwierigkeitsgrad erhöht wurde. Viel zu schwer leider auch auf der niedrigsten Schwierigkeitsstufe! Ich habe Ahnung von Taktik und auch den Vorgänger gespielt aber hier ist so viel Zufall und unvorhersehbares dabei dass man nur frustriert wird und es keinen Spaß macht. Da positioniert man sich perfekt gegen eine Gegnergruppe und macht sie auch gut Platt und auf einmal kommt aus dem Nebel eine 2. Gruppe die einen flankiert und in einer Runde den ganzen Trupp nieder macht. Man könnte zwar extrem vorsichtig vorgehen und sich überwiegend am Rand aufhalten aber auch dann verliert man jede Mission weil fast alle Missionen auf Zeit gehen was auch einfach abartig abnervt und die Taktischen Möglichkeiten einfach einschränkt da man ja offensiv spielen muss! Ab und an gerne aber bei (fast) jeder Mission? Was soll der Müll? Dazu kommt dass die KI viel treffsicherer ist als die Eigenen Soldaten so dass man prinzipiell schon mal im Nachteil ist. Alles Dinge die man als Spieler nicht beeinflussen kann. Das frustriert und macht keinen Spaß. Echt schade!!!!!!!!!!
-
Sollte man den ersten Teil vor XCOM 2 gespielt haben oder ist das egal
-
gibts jetzt günstig bei steam. habe mir direkt geholt
-
Sagt mal, im Hauptmenü kann man Strategie oder Taktik auswählen. Was genau ist der Unterscheid von den beiden Modusen?
-
Jawohl. Danke, Firaxis. Macht richtig viel Spaß, das Game, trotz diverser Bugs. Nur aber echt im Ironman-Modus (+Mods)...für mich ganz klar schon jetzt ein heißer Anwärter für das "Spiel des Jahres"....aber mal schaun, das Jahr ist ja noch lange...
-
Der Maurice sollte sich mal dringen als Voiceactor versuchen!
-
Die Stimme des Sprechers klingt wie Rufus aus der "Deponia" Reihe XD
-
also mehr spoiler geht schon garnich mehr MANN!! endgame gegner, waffen, rüstungen..echt danke dafür -.- wozu spiel ich das jetz noch..
-
danke Gamestar! hat mir sehr bei der kaufentscheidung geholfen!
-
Worauf hier allerdings gar nicht eingegangen wird, ist was aus dem Vorgänger fehlt.
Am meisten vermisse ich die F1 Funktion aus Teil eins. Die hat alle Gegner (die man entdeckt hatte) aufgelistet. Wenn man diese schon erforscht hat, zeigt sie außerdem noch Status-werte und Fähigkeiten der einzelnen Einheiten an. Vor allem wie sich De-/Buffs genau Auswirken. Diese Infos fehlen fast komplett. Man kann sich nur noch die Werte seiner eigenen Soldaten ansehen. Ich habe keine Ahnung wer auf die Idee kam, dass dem Spieler Informationen vorenthalten Sinn macht.
Was mich auch auf die Palme bringt sind die gefälschten Chancen für Treffer etc. Jeder Treffer wird von vorne herein bestimmt. Soll heißen wenn ich 99% Trefferchance habe, ist es egal wie oft ich einen Spielstand lade, das Ergebnis bleibt das selbe. Ich habe es ausprobiert und eine Runde immer wieder gleich gespielt (Ich kam mir irgendwann wie Bill Murray vor.) und die 99% haben bei knapp zwanzig Durchgängen nicht einmal getroffen.
Und ansonsten fehlen noch Dinge wie Mech-Trooper, die Auswahl des eigenen Startkontinents (und dementsprechender Boni) und alle anderen Setup Optionen (Sachen wie Training Roulette, Save Scum und all die Dinge die den Wiederspiel-wert von Teil eins so groß gemacht haben.
Ich finde es traurig, dass ich wieder auf die Modding Community warten muss und Long War 2 die Sche richtet (Schade dass Firaxis nichts von seiner Community gelernt hat).
Und versteht mich bitte nicht falsch. Mir macht X-COM 2 riesen Spaß, aber mir bleibt halt ein saurer nach Geschmack bei dem Gedanken, dass von vorne herein wieder Inhalte für DLCs und Addons vorbehalten werden. -
Ernsthaft, das Luftschiff heisst "Avenger"?
-
hust das basis ausbauen sieht gar nicht aus wie fallout shelter hust
-
Immer dieses Zeit Limit mimimi =D Ich finde das absolut in Ordnung. Hatte bisher auch nie Probleme mit den limits gehabt im Gegenteil. Es gehört zur Strategie dazu nicht alle zeit der welt zu haben^^ Ich finde diese "immer nur ein schritt dann overwatch" Spieler total süss^^ Wie ein Vorredner schon gesagt hat, im echten leben haben Spezialeinheiten auch nicht alle zeit der Welt um ne Mission zu vollenden.
-
Die neuen xcom teile sind absolut grauenhaft im vergleich zum ersten teil. Ich vermisse es da bis zu 24 Leute aus meinem Raumschiff rennen zu lassen Wie viel habe ich jetzt? 6??? Aber die haben voll die tollen skills! Gähhhhhhnnnn. Und das man Wissenschaftler und Techniker nicht mehr kaufen kann tröstet auch nicht über den Fakt hinweg das man nur noch eine Basis hat. Imo
9m 18sLänge
XCOM 2 günstig und digital hier bei GAMESROCKET.de kaufen: http://www.gamesrocket.de/download/XCOM-2-PC-Mac-.html/?ref=943 Größer, besser, interessanter: XCOM 2 ist eine Fortsetzung, die fast alles richtig macht. Aber nur fast. XCOM 2 (PC) auf GameStar.de: http://www.gamestar.de/spiele/xcom-2/52337.html GameStar auf Facebook: http://www.facebook.com/GameStar.de GameStar bei Twitter: http://twitter.com/gamestar_de